N.I.の雑談室

ゲーム作成グループ(現在一人)N.I.のきままなブログですhttps://bluewindgrayash.web.fc2.com/(BLUEWIND_GRAYASHホームページ)には色々置いています。

大陸伝説というタイトルの行方

お久しぶりです。

 

 

もうかなり長くお久しぶりです。

2回言うくらい。

 

 

この頃、また制作に時間をたまにかけるようになり、徐々にメインで作っていたタイトル「大陸伝説」のシリーズを作れそうな、そうでもなさそうな感じになって参りました。

 

さて、では、ここで「大陸伝説」とは?と言う話になる訳です。なんにせ20そこそこで頓挫したタイトルで、その始まりは筆者の14のときに遡ります。

 

その当時14歳で、その後の相方の知り合いと勝手に妄想して、ゲームを作っては、相方にテストさせる、と言うことを繰り返していたのですが、そのうち生まれたのが「青の塔」と言うもっとも初期の「大陸伝説」の前身で、主人公はテッド、現在見つかった部分だけをBLUEWIND_GRAYASHのホームページに載せている「真・大陸伝説 〜始まり=終わり〜」のとある人物と関係のある物語でした。

 

そしてしばらく時は経ち、いよいよ一作目、「真・大陸伝説 〜始まり=終わり〜」が誕生します。いまや14歳のセンスで作られた話で、振り返れば設定から見直さないといけない段階で、また、シナリオも、これは、今の自分ではまた違うものを作るのがおそらく良いのでは無いか、と思い、今公開中のテスト版にシステムから見直し、再構成しているかたちです。

 

その後、CONTACT、大陸伝説STEP0、未完成だった真〜truth〜・大陸伝説、大陸伝説〜生命の樹木〜、始まりの人々、タイトル未定のグレイスと言う主人公の物語、相方が完全に書き下ろしてくれたノベルなどが存在し、作品群を形成していました。

 

もはや相方が制作に携わらないので、ストーリーが、どこに向かっていたか真相は不明ですが、未完のまま今に至ります。

 

で、今回、まだ、なかなかかたまらないなか、作り始めた再びの、〜始まり=終わり〜、再出発としても、やはりここは通らないととりあえずストーリーが回らない、そこから始めることが意味があるのではと思い、またそこからの出発です。

 

大陸伝説は、主人公リュウマにまつわる物語です。自然災害や、核戦争により文明が失われ、豊かな自然を取り戻した未来の地球が舞台です。

 

なかには古代遺跡もあり、かつてのオーバーテクノロジーへ至った世界を感じさせます。

 

シナリオはいっそほぼない形で、どう進んでも必ず同じエンディングを迎え、ストーリーを掘り下げて伏線を回収して謎を解いてゆく遊び方もできる予定です。

 

目的は、世界を統べるラスボスを倒すと言うありきたりな設定ですが、〜始まり=終わり〜は続編へ続く意味合いが強いので、ラスボスを倒して、リュウマはひとり旅に出ると言うラストを迎えます。

 

果たして完成するかは不明として、一応外観は決まってきました、完成はいつの日かと思いつつ、、、

 

おまけ

ミニゲームがわりと捗っているので、もう少し先にupできそうです。

ドットを写真に撮ったので上げておきます。

 

 

以上。

Quest3Sと言うテクノロジー

お久しぶりです。

 

ミニゲームを作る作ると言って三日坊主な感じになっていますが、暑さでポケGOのほうが停滞するに伴って、ぼちぼち頭の中では妄想する時間を割いています。

絵と文字にして書いたりすると良いんですよね、本当は。

そんななか、スマホ版ペリドットがサ終を迎えるのを非常に感慨深く、また残念に思いながら、最後の数か月を過ごしているのですが、

ナイアンのペリドットのホームページを覗いたところ、

代替のwebアプリとVRのHello Dot(HDとでも略すのかしら)を発見。

少しお金のほうが黒字になっているので、分割でQuest3Sを購入してみようと思い、

実際HelloDot(HD)を遊ぶためではなく、先端技術に触れようと言う心構えでポチりました。

VRは気に入ったら多分AppleのVR機器のほうが話題になるし、合わせやすい可能性もあるので、そっちを実際は検討したほうが良いと思います。

試すならMetaQuestで全然問題ないです。

多分最初の一体はQuestの人は多いかもしれません。

 

で、使ってみたところ、VRと言うと何かとゲームがもてはやされますが、

実際は、スマホの上位機種と言うポジションの感が強く、

映画館並みの感覚でようつべ見たり、メッセージをやりとりしたり、

サ終となるようですが、メタバースでイベントを楽しむ、

ミーティングに使う、

実際にその場所に行ったように見える疑似体験をする...など、

完全にゲーム以外の用途に強い形です。

もちろん、ブラウザやインスタの利用も可能で、

その辺もとても強い。

ゲームだけに使うと考えていた筆者的なユーザーは、全く新しい体験に驚くかもしれません。

で、折角なので、Hello Dotの動画を筆者の汚い部屋で録画したので、お目汚しに。

 


www.youtube.com

 

Snap-a-Dot、Pause with Peridotは、自分の愛ペリドットを見ることは不能ですが、雰囲気は持っているので、今後も懐かしんでペリドット達との記憶を思い起こせます。

 

以上。

 

参照url:

 

playperidot.com

 

playperidot.com

 

playperidot.com

 

playperidot.com

 

www.youtube.com

 

www.meta.com

 

ヨドバシ・ドット・コム、MetaQuest3S

https://www.yodobashi.com/product/100000001008743277/

空き時間にぽちぽちシレン6

相変わらず空き時間にシレン6を進めるわけですが、今回は初期設定でインターネットを使うよう設定してしまい、オフラインでは遊べなくなってしまった場合に再設定する方法です。

 

と言っても簡単で、

 

開始時のメニューから設定で、

 

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インターネット設定を選び、

 

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この画面で無効にするだけです。

 

これで開始時にインターネットに接続しないので、wifiが死んでしまっているときや、ギガ食いたくないときは、オフラインで遊べます。

 

ただネットワーク機能は、パラレルプレイや、救助で使うのでわりと大事です。

 

ただ気のせいかオフラインだと動作が軽い気がします。

 

お困りの方は是非。

 

制作はミニゲームをまた進めます。

 

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スマホでちょこちょこ気づいた時にメモしてます。excelさんは簡単な計算を電卓とは異なるかたちでメモ出来るので良いです。

 

ここのところは、スイッチの脳トレやイマジニアの漢検英検を再開しました。

あれやって面白いと思うのは大変参加になりますね。

 

ほかはかじったりしながらですが、基本はスイッチ版リーフグリーンファイアレッドを進めてます。まだ2時間ほどですかね。じっくり遊んで30-45時間の作品なのでミニマルですね、中編を作るには参考になります。

 

例えば素人だと色々詰め込みすぎる訳ですが、なんでもそうですがある意味のシンプルさは必要とか、ミニゲームを組み込むとか、システムとしての本筋を忘れないとか、文章を書く上でもあの感覚はあったほうが良いですね、設計図の作り方というか。

 

今更そんな勉強にもなります。

 

明日は少し作るかどうするか。

 

以上。

 

参照url:

 

風来のシレン6公式サイト

https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/shiren6/

 

新しくミニゲーム作っています。

 しょうも懲りずメーカー2003で延々作るわけですが、裏ではどうするか考えたりイベントとにらめっこして妄想を高めつつ、久しぶりにミニゲームを作っています。

 

 淡々と、レベリングだけを、何のストレスもなく楽しめる単純なミニゲームを、今回は制作中です。

 

 一応のやりこみ要素も今回は用意して2、3時間は楽しめるようにするつもりですが、気分次第です。

 

 


現状はこのかたちです。まだ少し遊べるようになるまではかかります。

 

たまに、最近、パソコンを触る時間があるので、ちょっとBASIC等々練習しつつありますが、プログラムの練習にもメーカーはなるので、一枚、ほぼコモンイベントだけつかって、上から下へプログラム的に、そのうち記述してみたいなぁとも思っています。

 

噂によると、昔のパソコンのスペックでは、BASICでプログラムを動かすのは不可能と言われ、現代のマシンスペックなら可能になった、と、言う謎説があるので、ある意味BASICやDOSVなど、リバイバルブームなのかもしれません。

 

以上。

 

参照url:

 

新しいミニゲーム制作中です。 - YouTube

公式アカウント始めました。あとスマホ版シレン6。

お久しぶりです

 

最近シレン6plusのスマホ版を購入し、

ホクホクとしています。

 

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見事にバーチャルパッドが出ている訳ですが、

中央上部の何もない箇所をダブルタップすると、ゲーム中でも消すことが出来ます。

 

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おすすめの設定はこんな感じです。

 

iPhonese3でも今のところは処理落ちくらいで、完全に落ちることはありませんが、火吹き山辺りは不明です。

またaquos wish4での動作を確認、xperiaaquosにはゲームモードやaquosトリックがあるので低スペ設定が可能です(省電力モード等々)。

今どきは、ゲームブースターなるアプリも流行っているようなので、色々試すのがおすすめです。

 

シレン6はまた進めるとして、最近無料で、LINEの公式アカウントが作れると知り、早速作ってみました。

 

今回はそちらのお知らせです。

 

公式アカウントには、今後のブログ、ホムペ(bluewind_grayash)の更新情報と、制作関連のあれこれや公開情報、また、今遊んでいるゲームの話しなど載せて行く予定です。

 

でも、何が1番便利かと言えば、

 

プロフィールページからリンクが見られるので、ブログとホムペにすぐアクセスして頂ける

 

点ですかね。

 

宜しければ登録お願いします。

 

https://lin.ee/QndGbgt

f:id:kogenabe:20260216151513p:image

 

以上。

 

参照url:

 

風来のシレン6plus

https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/shiren6/

 

LINE

https://entry.line.biz/start/jp/

シレン6plusがsteamに来るそうです

 ついに来ましたね、シレン6plusのsteam版

 

store.steampowered.com

 

筆者は早速ウィッシュリストに加えました。

 

スイッチ版もまだまだ続けるつもりではあります。

steamは価格をかなりセール時に下げるので、今後気軽に購入できるようになりますね...まだまだ風来人の挑戦は終わらないようです。

 

スパチュン様、ありがとうございます...

 

store.steampowered.com

 

要求スペック

推奨:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そこそこ古いパソコンでも動くようです。

以上。

 

参照url:

 

store.steampowered.com

シレン6plusパラレルプレイ

先日公式から新しいパラレルプレイの配信があり、ようやくクリア自体はしたので、今回からパラレルプレイに参加しようと早速落としました。

ペースがペースなのでクリアできないのですが、イベント、お祭り、その類だと認識しているので、参加することに意義がある的な理解です。

 

途中でも結果はXとかインスタグラムにアップしますかね...。

 

今回のパラレルプレイは...

 

こちら、超・真髄、現状最大難度のダンジョンらしいです、筆者はまだ解放していませんが...。

 

パラレルIDを打ち込んで参加できます。11/17までキャンペーンで壁紙がもらえたりするようです。

www.spike-chunsoft.co.jp

 

また、終わったパラレルプレイのイベントのデータもまだダウンロードできるようなので、いくつか載せておきます

 

第一弾 SPCHUNLD

第二弾 SPCHUNB9

第三弾 SPCHUNrG

第四弾 SPCHUNU4

今回の超神髄 SPCHUNDW

 

以上。

 

参照url:

 

www.spike-chunsoft.co.jp

 

www.spike-chunsoft.co.jp

 

www.spike-chunsoft.co.jp